La comunitat d’aprenentatge “Al núvol” es presenta al Mobile Learning Awards 2017 de mSchools

La comunitat d’aprenentatge “Al núvol” es presenta al “Mobile Learning Awards 2017”, concurs promogut pel programa mSchools. La nostra proposta es presenta a la modalitat “Millors experiències i propostes d’aula amb tecnologies digitals” i la podeu trobar al toolbox que és una plataforma on els docents poden compartir experiències on s’utilitzen dispositius mòbils.

 

Podeu consultar la nostra experiència “Al núvol” al toolbox i/o veure la següent presentació

Agraïm la seva feina a tots els nostres col·laboradors i col·laboradores 😉 !

Com t’afecta l’alimentació en el teu dia a dia?

Un dia com avui, estem envoltats de tecnologia com els nostres mòbils que ens permeten utilitzar apps per fer fotografies i vídeos, crear presentacions, comunicar-nos mitjançant xarxes socials…

Però has pensat alguna vegada:

  • Com t’afecta l’alimentació en el teu dia a dia?
  • Quins consells donaries a un/a adolescent de la teva edat sobre alimentació…

Es demana que feu un mural, una presentació o una animació,… reflexionant sobre els temes que es proposen a continuació… Es valorarà que feu imatges i/o vídeos de la vostra vida quotidiana i que utilitzeu genially o apps de toolbox.

    

A l’inici cada parella o grup de tres haurà de compartir una carpeta de Google Drive amb el professor on compartir el treball que aneu fent. Una vegada acabat el treball cada parella o grup de tres haurà de publicar el seu treball al seu bloc i al bloc de classe explicant quines eines del núvol i apps heu utilitzat… Penseu que disposeu de tres hores de classe, per tant el treball s’ha d’acabar a finals de febrer…

Heu de triar un dels següents temes:

Podeu utilitzar les fitxes pedagògiques d’alimentació de Consumópolis o cercar altres fonts :)!

Recordeu utilitzar imatges, vídeos i sons sense copyright 😉

 

Presentem la primera fase de Consumópolis 12 a segon d’ESO!

Consumópolis 12

A les bases de Consumópolis 12, podem trobar la següent descripció de la primera fase:

“El disseny de la ciutat de Consumópolis està adaptat per a ser usat com a tauler virtual de joc, amb 30 caselles, en què els concursants es desplacen casella a casella seguint un ordre predefinit.

L’objectiu del joc és completar el recorregut per la ciutat de Consumópolis, per a la qual cosa cal:

  • Respondre correctament 20 preguntes individuals
  • Resoldre les tres proves d’Ordena les lletres
  • Solucionar tres proves de 4 imatges per a 1 paraula
  • Resoldre quatre proves d’El millor dels 4 (dues rondes de preguntes contra uns altres tres jugadors virtuals)

Totes les preguntes i proves (30) són obligatòries”

Us recomano també que previament jugueu al Consuquizz i consulteu les fitxes pedagògiques durant tot el concurs.

Si voleu veure la puntuació que podeu obtenir per cada prova us recomano anar a l’apartat 4.2. de les instruccions

 

 

Al núvol arriba a la ciutat de Consumópolis!

Aquest any participem al Consumópolis:

  • 12 grups de primer d’ESO.
  • 6 grups de segon d’ESO.
  • 2 grups de tercer d’ESO, els mateixos que van participar l’any passat, Lollipops i Animals&CO.

A tots ells els desitgem que disfrutin de l’experiència i que aprenguin molt sobre l’ús adequat d’internet… Jugueu i disfruteu ;)!

En la següent imatge interactiva, podeu trobar com fer els primers passos a Consumópolis:

  • Accés
  • El vostre personatge o avatar
  • Jugar al Consuquizz, per aconsseguir ser l’alcalde o l’alcaldesa o un regidor o una regidora de la ciutat de Consumópolis. Molta sort :)!

Imaginem, programem i compartim una història digital amb Scratch!

En la primera pràctica de Scratch cal que imaginis una història, la programis i la comparteixis al teu bloc.

Primer, cal que facis una presentació de Google Drive amb el guió. Et recomano que busquis amb el Cercador de Creative Commons si necessites imatges sense copyright i que revisis l’ortografia amb el corrector de softcatalà.

Pots veure un exemple d’història a continuació ;)!


Si vols saber en què t’has de fixar en el moment de programar la teva història, revisa la següent rúbrica.    Enllaç web